DARK
1Absolute King Back Jack
ATK:
0
DEF:
0
Lượt xem:
6112
Hiệu ứng (VN):
Trong lượt của đối thủ (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ; Lật và xem lá bài trên cùng của Deck của bạn và nếu đó là Bẫy thường, hãy đặt nó lên sân của bạn. Nếu không, hãy gửi nó đến Mộ. Lá bài Set đó có thể được kích hoạt trong lượt này. Nếu lá bài này được gửi đến Mộ: Bạn có thể nhìn vào 3 lá bài từ đầu Deck của bạn, sau đó đặt chúng lên đầu Deck theo bất kỳ thứ tự nào. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Absolute King Back Jack" một lần cho mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
During your opponent's turn (Quick Effect): You can banish this card from the GY; excavate the top card of your Deck, and if it is a Normal Trap, Set it to your field. Otherwise, send it to the GY. That Set card can be activated during this turn. If this card is sent to the GY: You can look at 3 cards from the top of your Deck, then place them on the top of the Deck in any order. You can only use each effect of "Absolute King Back Jack" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Jack cắm điện Absolute King — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 58 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 57 · Deck: 59 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Vai trò phụ: Khôi phục/Đệ quy
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Hiệu ứng của lá bài chỉ hoạt động khi ở trong Mộ: một lần mỗi lượt trong lượt của đối thủ, nó tự loại bỏ khỏi trò chơi để rút lá bài trên cùng và đặt nó xuống nếu đó là Bẫy Thông thường, nếu không thì gửi nó xuống Mộ, điều này biến một lá bài đã chết thành một lượt sử dụng Bẫy Thông thường. Hiệu ứng ở Mộ của nó là một bộ lọc nhẹ cho lá bài trên cùng của Deck. Điểm số chủ yếu đến từ việc nó phù hợp từ Deck 400/400, chi phí chỉ một bản sao mỗi ô, và sự phù hợp với các Deck Bẫy Thông thường, chứ không phải từ chỉ số tấn công 0 hay Cấp độ 1, những yếu tố không mang lại lợi ích gì. Không có bằng chứng về combo, vì vậy trục combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 60 | Cần phải vào Mộ trước khi cả hai hiệu ứng hoạt động, nhưng nó có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 2,37 bản sao mỗi bộ (thống kê Deck đã được xác minh; đường vào Mộ được suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Văn bản chuyển đổi một lá bài Mộ thành một lá bài Bẫy Thường được đặt hoặc tự rút bài; không có bàn chơi nào được ghi lại để xác nhận kết quả (suy luận từ hiệu ứng, không có bằng chứng combo). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Trao đổi bài với quyền truy cập lặp lại một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng và bộ lọc Mộ; không nêu rõ lợi thế ròng (hiệu ứng đã được xác minh, giá trị suy luận). |
| Tác động & Tương tác | 25 | Không cung Cấp sự vô hiệu hoá hoặc loại bỏ trực tiếp; bẫy Set mà nó chạm tới là quyền truy cập trung lập, không phải tương tác (hiệu ứng đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 35 | quái thú Bóng tối Cấp 1 với 0 ATK là một quái thú Cấp 1 giá rẻ, nhưng giá trị của nó bị tiêu hao trong Mộ, vì vậy việc sử dụng nguyên liệu khá bất tiện (thông số đã được xác minh, công dụng suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 60 | Hai hiệu ứng Mộ, mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt, có thể sử dụng trong lượt của đối thủ; không bị ảnh hưởng bởi bẫy tay nhưng bị ảnh hưởng bởi các lá bài chống Mộ (hiệu ứng đã được xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Không cần garnet hay khóa, không cần token danh sách cấm (giả định 3 bản sao), và nó hoạt động trên 41 Loại bài với chi phí ô bài thấp (đã xác minh Deck và số liệu sử dụng). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Khởi đầu/Kích hoạt combo + 0.3 Phục hồi/Đệ quy. Nội tại ≈ 57, Deck ≈ 59, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Tổng cộng có 400 Deck được lấy mẫu, mỗi bộ có khoảng 2,37 bản sao.
- Truy cập Mộ-to-Set Normal Trap lặp lại, một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng.
- Hiệu ứng nhanh có hiệu ứng trong lượt của đối thủ
- Chi phí xây dựng Deck thấp với 41 Loại bài khác nhau trong mẫu.
Điểm yếu
- Đã chết trong tay; cần Mộ trước đã.
- 0 ATK, thân hình Cấp 1 với giá trị nguyên liệu thấp.
- Việc gửi xuống mộ không theo Loại bẫy thông thường chỉ làm tăng thêm nhiên liệu xuống Mộ, do đó chain truy cập không được đảm bảo.
- Không có bằng chứng dung hợp hoặc tổng quan nào để xác nhận vai trò khởi đầu hoặc kết thúc.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Các lá bài chống lại Mộ, bao gồm cả các hiệu ứng loại bỏ vô hiệu hoá việc kích hoạt từ Mộ.
- Những đối thủ sử dụng ít bẫy thông thường sẽ không thể tận dụng hiệu ứng gửi xuống mộ để tăng mục tiêu.
Cách sử dụng tốt nhất
Phục hồi/Đệ quy. Deck: Labrynth, Relinquished, Paleozoic, Dominus. Số bản sao đề xuất: 3.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: hiệu ứng nhanh trong lượt của đối thủ, loại bỏ khỏi Mộ, lật và xem bới, Úp nếu là Bẫy thông thường, nếu không thì gửi đến Mộ; hiệu ứng Mộ xem xét 3 lá bài; mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt; Có mặt trong 400/400 Deck được lấy mẫu, trung bình 2,37 bản sao (thống kê Deck); Scale sử dụng 46,15% trong thống kê sử dụng Labrynth gameplay 6.
- Quan sát: Xuất hiện trong 41 Loại bài khác nhau; Các lá bài dung hợp trên cùng chủ yếu là các lá bài Labrynth với Scale xuất hiện chung Deck từ 65–89%.
- Suy luận: Vai trò chính là cho phép truy cập Bẫy Thường dựa trên Mộ (cho phép dung hợp với khả năng đệ quy); Bẫy đã đặt có thể được kích hoạt trong cùng một lượt, vì vậy quyền truy cập vẫn còn hiệu lực khi hiệu ứng được thực thi.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có dữ liệu quy tắc nào được cung Cấp cho việc gửi xuống mộ và tương tác Bộ; không có mẫu meta cạnh tranh có ngày tháng cụ thể.






